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Home 게임 커뮤니티-공략글

진삼국대전2 – 군웅 5성 무장 정보 총정리

2020-11-23
in 커뮤니티-공략글
Reading Time: 10 mins read
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진삼국대전2 – 군웅 5성 무장 정보 총정리
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진삼국대전2 군웅 5성 무장 능력치가 정리된 내용입니다. 아래의 목차에서 원하는 장수 이름을 눌러서 정보를 확인하실 수 있습니다.

각 무장에 대한 스킬 및 추천조합 정보는 아래와 같습니다.

 

콘텐츠 요약: 보이기
진삼국대전2: 군웅 5성 장수 살펴보기
계승 동탁
질풍 여희
질풍 마초
질풍 마대
질풍 장료
질풍 장합
계승 장수
계승 가후
계승 화타
계승 여포
계승 우길
승월 동백
계승 엄백호
계승 원술
영사 하태후
계승 좌자
광란 축융
계승 문추
고수 장합
계승 초선
도남 동탁
계승 안량
사수 동탁
귀모 채문희
계승 원소
상장 반봉
사수 맹획
귀모 장각
영저 여희
광란 마대
귀신 여포
천명 여포
천명 초선

진삼국대전2: 군웅 5성 장수 살펴보기

계승 동탁

고급기병 / 장군형

  • 수행 – 여포, 조조, 장각, 초선, 유비, 화웅
  • 스킬 – 사기 1, 사용쿨 10초, 아군 전체 군웅 부대 물공 27% 상승, 대상이 실드가 있으면 물방 30% 상승, 지속 15초
  • 패시브1 – 매 5초마다 체력이 가장 적은 아군에게 동탁 생명력의 4%만큼 실드, 아군 군웅 한부대마다 20%씩 효과 상승, 지속 10초
  • 패시브2 – 전투시작 후 체력 최대치 18% 상승
  • 패시브3 – 전투시작 후 16% 병력을 물방으로 전환

질풍 여희

호표기 / 용장형

  • 수행 – 여포, 초선, 동탁, 장료, 이각, 곽사
  • 스킬 – 사기 4, 시작쿨 5초, 귀조를 소환하여 가장 먼 적 3명에게 물리피해, 끌어오기 효과
  • 패시브1 – 스킬 혹은 일반공격으로 적을 죽이면 20% 생명력 회복
  • 패시브2 – 일반공격시 일정확율로 12배 물리피해
  • 패시브3 – 이동시 물공 0.28%씩 상승, 적과 접촉 후 12초 지속, 최대 30% 상승

질풍 마초

호표기 / 용장형

  • 수행 – 조조, 마대, 허저, 방통, 마운록, 방덕
  • 스킬 – 사기 3, 책공이 가장 높은 적에게 돌격하여 물리피해, 격퇴 효과, 만약 대상의 책공이 물공보다 높으면 추가피해, 충돌 후에 자신의 물공 80%상승, 지속 15초, 돌격시 마법피해 면역
  • 패시브1 – 일반공격시 일정확률로 격퇴, 대상이 위나라 부대일시 격퇴확률 증가, 격퇴 후 전법저항 30% 상승, 3초 지속
  • 패시브2 – 창병에게도 전법가능, 일반공격시 일정확율로 마씨돌격, 대상 책공이 물공보다 높으면 추가 전법피해, 반대의 경우 기절 1초
  • 패시브3 – 이동시 물공 0.28%씩 상승, 적과 접촉 후 12초 지속, 최대 30% 상승

질풍 마대

호표기 / 용장형

  • 수행 – 화타, 마초, 조운, 우길, 마운록, 방덕
  • 스킬 – 사기 2, 가장 먼 적 2명을 약화, 지력이 높을 시 책공약화, 무력이 높을 시 물공 약화, 아군 군웅이 많을 시 효과가 강해지며 최대 55%, 최저 35%, 적이 궁병인 경우 사거리 70% 감소, 25초 지속
  • 패시브1 – 전투 시작시 아군 군웅의 전법데미지 45% 강화, 마대에게 40% 전법흡혈, 전방방어 무시 30%, 매 8초마다 물공 상승 최대 40%
  • 패시브2 – 일반공격시 일정확률로 전법 초기화
  • 패시브3 – 아군 8개부대 받는 마법스킬 데미지 15% 감소

질풍 장료

호표기 / 장군형

  • 수행 – 동탁, 여포, 여희, 초선, 가후, 고순
  • 스킬 – 사기 4, 모든 군웅 기병이 각자 가장 가까운 적에게 돌격하여 물리피해, 작은 범위의 격퇴효과, 모든 기병의 35% 물방, 50% 이속 상승, 18초 지속, 만약 대상이 죽으면 새로운 대상을 찾음
  • 패시브1 – 공격시 일정확율로 아군 전체 기병이 대상에게 5.5배의 추가 물리피해, 물방무시
  • 패시브2 – 모든 아군이 받는 물리피해 15% 감소
  • 패시브3 – 3% 병력을 물방으로 전환, 이동시 0.84%씩 물방 상승, 적과 부딪친후 12초 지속, 최대 90%

질풍 장합

호표기 / 용장형

  • 수행 – 조조, 장료, 원소, 가후, 견희, 공손찬, 안량
  • 스킬 – 사기 2, 사용쿨 10초, 군웅기병에게 실드, 만약 대상이 돌격상태인 경우 이 실드가 끝나고 주변의 적 물공 12% 감소(최대 5중첩 가능), 지속 10초, 실드 지속 15초, 실드량은 장합 생명력 수치를 따름
  • 패시브1 – 매 5초마다 장합의 물공 5%, 물방 17%(전투 시작전 수치)만큼 주위 군웅부대 물공, 물방 강화, 6초 지속, 최대 5중첩, 강화시 지속시간 초기화
  • 패시브2 – 모든 아군 군웅부대 기본공격 15% 상승
  • 패시브3 – 이동시 물공 0.28%씩 상승, 적과 접촉 후 12초 지속, 최대 30% 상승

계승 장수

고급창병 / 용장형

  • 수행 – 조조, 전위, 가후, 문추, 초선, 곽사
  • 스킬 – 사기 3, 시작쿨 5초, 사용쿨 15초, 가장 가까운 적에게서 물방을 40% 훔친다, 15초 지속, 그리고 매우 높은 물리피해, 만약 대상에게 약화 효과가 있으면 35% 피해만큼 체력회복
  • 패시브1 – 전법피해시 주변 적군의 물공 25%, 치료효과 25% 감소, 지속 10초, 범위내 부대가 적을 수록 효과 강화
  • 패시브2 – 일반공격시 일정확율로 전법 초기화, 모든 부대에 창격 가능, 기병부대에 응격 가능
  • 패시브3 – 전투시작 후 무력의 16%를 물공으로 전환

계승 가후

고급궁병 / 책사형

  • 수행 – 동탁, 장각, 마초, 장수, 여희, 이각
  • 스킬 – 사기 2, 가장 가까운 적과 그 주변의 적의 물공 35% 약화, 15초 지속, 적에게 약화 효과가 있을 시 소량의 마법피해, 아군 군웅부대가 많을 수록 피해 증가
  • 패시브1 – 전투시작 후 물공이 가장 높은 적 2명 매 3초마다 3.5%씩 물공 약화, 60초 지속
  • 패시브2 – 원거리 공격시 일정확률로 법술관사, 독화살, 12배 마법피해
  • 패시브3 – 모든 아군이 받는 물리피해 15% 감소

계승 화타

고급궁병 / 책사형

  • 수행 – 관우, 채문희, 엄백호, 가후, 조조, 우길, 위대흑
  • 스킬 – 사기 2, 사용쿨 10초, 음유, 매 6초마다 물공이 제일 높은 아군부대 강화, 생명력이 70% 이하일 시 회복, 70% 이상일시 화타의 기본 책공 45%만큼 물공 증가, 6초 지속
  • 패시브1 – 모든 아군이 받는 치유효과 24% 증가
  • 패시브2 – 모든 군웅 부대의 일반공격 피해 15% 증가
  • 패시브3 – 모든 아군이 받는 마법피해 15% 감소

계승 여포

고급기병 / 용장형

  • 수행 – 조운, 동탁, 장료, 가후, 초선, 여희, 이각
  • 스킬 – 사기 3, 물공, 물방, 책방 60% 상승, 이속 25% 상승, 3초마다 체력회복, 25초 지속
  • 패시브1 – 목표무장의 무력이 낮을 수록 피해량 증가, 최대 200%
  • 패시브2 – 강화효과를 얻으면 땅에서 창이 나와 공격, 36배의 물리피해, 쿨다운 6초
  • 패시브3 – 전투시작 후 16%의 무력을 물공으로 전환

계승 우길

고급궁병 / 책사형

  • 수행 – 손책, 여포, 엄백호, 초선, 화타, 진궁
  • 스킬 – 사기 2, 시작쿨 7초, 사용쿨 10초, 소환수 4기를 폭파시켜 체력이 가장 낮은 적에게 마법피해, 만약 소환수가 없으면 책공이 가장 높은 아군 2부대의 책공 15% 강화, 최대 3중첩, 지속 20초, 가장 먼 적 2부대 침묵 1초, 중독 10초, 받는 치료효과 35% 감소, 체력이 낮을 수록 마법피해 증가(누구 체력이 낮을수록인지 표기 안 되어있음)
  • 패시브1 – 전투시작 6초 후 적군 최고 물공 부대를 대상으로 적군 궁병 1기를 소환(대상의 100%체력, 25%능력치), 궁병으로 35% 단방향 피해분담, 아군 군웅부대가 많을 시 50%까지 상승, 궁병 사망 후 대상에게 18배의 마법피해 2회
  • 패시브2 – 원거리 공격시 마법관사, 독화살, 12배 마법피해
  • 패시브3 – 자신의 마법피해 20% 상승

승월 동백

호표기 / 용장형

  • 수행 – 동탁, 여포, 장료, 초선, 채문희, 이각
  • 스킬 – 사기 2, 사용쿨 10초, 물공이 가장 높은 적에게 참격 및 격퇴, 또한 아군 물공이 가장 높은 부대가 대상에게 돌진하도록하여 물리피해, 아군 군웅부대가 많을수록 피해량 증가, 선택된 아군 무장의 다음 전법공격은 병종무시, 아군 무장이 돌진으로 대상이 사망하면 동백의 병력에 따른 실드 획득
  • 패시브1 – 전투시작 후 자신의 전법피해 50% 증가, 전법피해시 방어 50% 무시, 아군이 스킬 사용시 자신과 물공이 가장 높은 아군의 물공 10% 상승, 최대 5중첩, 지속 6초
  • 패시브2 – 일반공격이 일정확율로 전법 초기화
  • 패시브3 – 일정거리 이동시마다 전법피해 0.8%씩 강화, 최대 70%, 적과 조우 후 지속 12초

계승 엄백호

고급창병 / 장군형

  • 수행 – 여포, 손책, 우길, 안량, 대교, 정보
  • 스킬 – 사기3, 사용쿨 15초, 아군 군웅 창병 5부대의 물공, 물방 35% 증가, 아군 군웅 궁병 5부대의 책공, 책방 35% 증가, 대상 중 물공이 가장 높은 아군에게 마법저항 20% 실드, 군웅 부대가 많을수록 실드 효과 상승, 매 5초마다 엄백호의 책방 10%씩 상승, 지속 25초
  • 패시브1 – 14%의 병력을 물방으로 전환, 처음 적과 접촉 시 70%의 물방을 훔치고 엄백호가 죽기 전까지 지속
  • 패시브2 – 궁병으로부터 받는 피해 24% 감소
  • 패시브3 – 모든 아군부대가 받는 물리피해 15% 감소

계승 원술

고급궁병 / 지장형

  • 수행 – 원소, 손책, 여포, 우길, 엄백호, 조진
  • 스킬 – 사기 3, 원술의 물공 10% 강화, 아군 8부대의 물공 20% 강화, 다른병종 하나당 물공 5%씩 추가, 만약 창병이라면 25% 물방, 30초 지속
  • 패시브1 – 병종무시 관사, 50% 책공피해 추가, 전투시작 시 아군의 세력종류가 적을 수록 하나당 자신의 물공, 책공 20%씩 상승, 전투 끝까지 지속
  • 패시브2 – 아군 8부대가 받는 물리피해 감소 15%
  • 패시브3 – 원거리공격시 일정확율로 전법피해 초기화

영사 하태후

고급궁병 / 지장형

  • 수행 – 여포, 동탁, 초선, 장각, 대교, 동백, 하진
  • 스킬 – 사기 2, 사용쿨 10초, 음유, 매 6초마다 체력이 가장 낮은 아군과 자신으로부터 가장 멀리 떨어진 아군 치료, 동일한 대상을 치료시 일반 힐량에 1.5배, 삼군(三军)이 아닌부대 우선, 대상이 군웅부대인 경우 우세속성에 따라 물공 혹은 책공 20% 강화, 해당 아군부대의 체력이 10% 떨어질때마다 10%의 물방, 책방 추가 강화, 최대 40%, 지속 6초
  • 패시브1 – 아군이 스킬을 사용할 때마다 자신은 5초간 침착효과를 얻어 침묵, 격퇴방지, 전투시작 시 가장 가까운 군웅아군에게 물공 25% 강화, 해당 무장의 체력이 30%이하로 떨어지면 책공기반의 실드 생성되고 실드가 종료되면 강화효과도 소실
  • 패시브2 – 자신이 받는 마법피해 24% 감소
  • 패시브3 – 아군 군웅 8부대의 일반공격 15% 상승

계승 좌자

고급궁병 / 책사형

  • 수행 – 손책, 제갈량, 우길, 유비, 조조, 채문희
  • 스킬 – 사기 2, 쿨다운 10초, 음유, 매 6초마다 환영소환, 좌자의 전투력과 책공에 따라 능력치 변동, 자신 주위에 적이 있을 경우 환영은 창병으로 소환되며 그렇지 않을 경우 기병 혹은 궁병, 이 스킬로 최대 3기의 환영 소환이 가능하며 최대 숫자에 다다르면 환영치료로 효과 변동
  • 패시브1 – 음유 종료 시 가장 가까운적이 위치한 곳에 창병을 소환하고 대상 도발, 좌자가 소환하는 모든 환영은 서로 40% 피해분담, 또한 매 5초마다 10%의 물공 상승, 최대 20 중첩
  • 패시브2 – 아군 5부대가 받는 일반공격 피해 25% 감소
  • 패시브3 – 아군 8부대가 받는 물리피해 15% 감소

광란 축융

창기병 / 용장형

  • 수행 – 마대, 관색, 제갈량, 엄백호, 맹획, 손상향
  • 스킬 – 사기 2, 사용쿨 8초, 가장 가까운 적주위에 5초간 늪지 생성, 적이 이동 중이라면 늪지 내에서 적 이동속도 80% 감소, 지속 5초, 물공과 책공 중 높은 쪽 55% 감소, 늪을 벗어난 뒤 10초까지 지속, 만약 교전중이라면 지속 물리피해를 주며 늪지 내에 아군 하나당 15%씩 피해 증가, 최대 60%
  • 패시브1 – 매 8초마다 자신 및 자신과 가장 가까운 군웅 2부대에 무기를 강화 5초내 매 공격마다 방어무시 및 축융 물공3배의 물리피해, 효과 종료후 입힌 피해에 따라 각각의 생명력 회복
  • 패시브2 – 아군 8부대가 받는 마법피해 15% 감소
  • 패시브3 – 자신의 이동속도가 5% 빨리질때마다 물공 3.5% 증가, 최대 20중첩

계승 문추

고급창병 / 용장형

  • 수행 – 여포, 관우, 안량, 가후, 엄백호, 견희, 반봉
  • 스킬 – 사기 3, 사용쿨 15초, 문추의 생명력을 15% 사용하여 물공 40% 강화, 지속 20초, 범위 내 물공이 가장 높은 적에게 물리피해
  • 패시브1 – 문추 주위에 군웅부대가 있을 시, 매 3초마다 물공, 물방 9%씩 상승, 최대 5중첩, 매 6번째 일반공격시 12배 물리피해 및 회복
  • 패시브2 – 전투시작 시 16%의 추가 무력을 물공으로 전환
  • 패시브3 – 기병으로부터 받는 피해 24% 감소

고수 장합

중기병 / 장군형

  • 수행 – 조조, 장료, 하후연, 곽가, 견희, 전위
  • 스킬 – 사기 2, 사용쿨 10초, 아군 군웅 기병 5부대 책방 50% 증가, 지속 20초, 아군 물공이 가장 높은 기병 2부대는 20% 물공 상승, 지속 20초, 지속 시간 중 돌진하는 군웅 기병은 돌진 후 물공 20% 추가 증가, 지속 15초
  • 패시브1 – 전투시작 후 아군 물공이 가장높은 기병 2부대에 단방향 피해분담 40%, 아군 군웅 한부대당 물방, 책방 4%씩 증가, 최대 5중첩, 매 10초마다 가장 먼 아군부대에게 마법저항 25%, 거리가 멀수록 효과 증가, 최대 50%, 지속 10초
  • 패시브2 – 전투시작 후 최대생명력 18% 증가
  • 패시브3 – 매 3초마다 생명력 3.5% 회복

계승 초선

고급궁병 / 책사형

  • 수행 -동탁, 여포, 관우, 여희, 우길, 장각, 곽사
  • 스킬 – 사기 3, 사용쿨 15초, 적군 물공이 가장 높은 부대 물공 55% 감소, 초선 기초책공의 50%만큼 아군 물공이 가장 높은 부대 물공 강화, 만약 대상이 군웅 혹은 여장수라면 실드와 회복 추가, 군웅부대가 많을 수록 실드효과 증가, 모든 효과는 25초 지속, 실드 지속시 대상은 물방, 책방 20% 증가
  • 패시브 1 – 매 4초마다 적군 1부대 무작위로 수면, 지속 2초
  • 패시브 2 – 얼음 법술관시, 12배 피해 (설명이 길어서 패스)
  • 패시브 3 – 모든 아군이 받는 물리피해 15% 감소

도남 동탁

중기병 / 장군형

  • 수행 – 여포, 초선, 장료, 장각, 맹획, 동백
  • 스킬 – 사기 3, 사용쿨 10초, 아군 8부대의 물방, 책방 35% 강화, 아군이 모두 군웅이라면 대상 중 책공이 가장 높은 부대 책공 40% 추가
  • 각성 – 물방, 책방 10% 추가 증가, 8부대 중 유일한 군웅 용장에게 물공 60% 추가
  • 패시브1 – 전투시작 시 모든 아군 장수의 방어력 10%씩 복제, 물방이 높을 경우 물방, 책방이 높을 경우 책방, 매 10초마다 아군 물공이 가장 높은 부대 주위에 기병 2부대 소환(동탁 100% 능력치, 받는 피해 50% 증가), 대상에 단방향 피해 분담 20%, 8초 후 소멸, 소멸 전 현재 생명력 기반 분담 대상자 생명력 회복
  • 패시브2 – 전투시작 시 물공이 가장 높은 3부대에게 물공강화 3중첩, 책공이 가장 높은 부대에게 책공강화 3중첩, 각 중첩당 10%, 강화효과를 받은 부대가 물리 혹은 마법피해를 입힐 때마다 1중첩씩 소모, 매 5초마다 1중첩 회복, 5초내에 물리 혹은 마법피해가 8회를 초과하면 패널티로 변경되어 물리 혹은 마법피해가 영구적으로 30% 감소
  • 패시브3 – 전투시작 후 자신의 생명력 최대치 18% 증가

계승 안량

고급창병 / 용장형

  • 수행 – 여포, 관우, 원소, 우길, 동탁, 반봉
  • 스킬 – 사기 3, 사용쿨 15초, 안량의 15% 생명력을 사용하여 물방, 물공 40% 강화, 지속 20초, 또한 범위내 5명의 적에게 물리피해, 그 중에 체력이 가장 많은 적을 50미터 거리에 3초간 고정, 범위 내에 적이 한명일 경우 해당 효과는 미발동
  • 패시브1 – 안량 주위에 군웅부대가 있을 시, 매 3초마다 물공, 물방 9%씩 상승, 최대 5중첩, 매 6번째 일반공격시 12배 물리피해 및 회복
  • 패시브2 – 전투시작 시 16%의 추가 무력을 물공으로 전환
  • 패시브3 – 궁병으로부터 받는 피해 24% 감소

사수 동탁

중기병 / 장군형

  • 수행 – 여포, 엄백호, 장각, 초선, 유비, 화웅
  • 스킬 – 사기 3, 사용쿨 15초, 동탁의 기초 물공, 물방, 책방의 30%만큼 물공이 가장 높은 부대를 강화, 대상이 군웅 부대일 시 효과는 40%, 군웅 궁병 8부대 책공 40% 강화, 매 5초마다 동탁의 물방 8% 강화, 모든 효과는 25초 지속
  • 패시브1 – 전투시작 시 동탁과 물공이 가장 높은 아군의 생명력 12% 증가, 대상이 군웅 부대일시 20%, 매 6초마다 4%씩 효과 감소, 0%에 효과 종료
  • 패시브2 – 전투시작 시 아군 물공이 가장 높은 부대에게 단방향 피해 분담 10%, 무력이 지능보다 높을 시 15%, 분담피해는 최대 50%, 같은 효과 중첩불가
  • 패시브3 – 궁병으로부터 받는 피해 24% 감소

귀모 채문희

요술병 / 지장형

  • 수행 – 전위, 견희, 조조, 곽여왕, 동탁, 초선, 이각
  • 스킬 – 사기 2, 시작쿨 5초, 사용쿨 10초, 채문희 옆에 채문희의 속성을 이어받은 기병환상 하나를 소환(체력 150%), 환상은 물공이 가장 높은 적군을 향해 돌격, 책방을 55% 약화시키고 도발, 약화 15초 지속, 환상 사망후 주변에 작은범위 밀치기, 범위내 적군 무력이 높을시 물공, 지력이 높을시 책공 27% 감소, 15초 지속
  • 패시브1 – 전장에 존재하는 환상 하나당 군웅 궁병 5부대의 책공 5% 상승, 최대 25%(전장 환상 숫자에 따라 변동), 전장에 아군 소환물 숫자가 3기 이상일시 추가로 아군 책공이 가장 높은 부대의 책공 35% 강화, 조건이 못 미치면 5초간 추가 지속, 아군 군웅부대가 사망할 때마다(소환수 포함) 적군 전체에게 책공 10배의 마법피해
  • 패시브2 – 자신의 마법피해 10% 증가, 매 10초마다 3%씩 추가 증가, 최대 34%
  • 패시브3 – 모든 아군이 받는 마법피해 15% 감소

계승 원소

고급기병 / 장군형

  • 수행 – 안량, 문추, 가후, 동탁, 유비, 변부인
  • 스킬 – 사기3, 사용쿨 15초, 군웅 기병 8부대 물방 60% 상승, 군웅 5개부대 무장은 추가로 물공 40% 상승, 또한 자신의 기초물공 20배에 해당하는 실드, 모든 효과는 25초 지속
  • 패시브1 – 군웅 8개 부대의 받는 일반공격 피해 15% 감소, 원소의 체력이 10% 감소할 때마다 자신의 물공 10% 상승, 자신을 제외한 아군 최고 물공부대 물공,물방 10% 상승
  • 패시브2 – 아군 군웅 8부대의 일반공격 피해 15% 증가
  • 패시브3 – 궁병으로부터 받는 피해 30% 감소

상장 반봉

방패병 / 장군형

  • 수행 – 안량, 문추, 원술, 동탁, 여포, 화웅
  • 스킬 – 사기 2, 자신의 물방 30% 상승, 동시에 실드 생성, 아군 물공이 가장 높은 2부대로부터 단방향 피해분담 30%, 아군이 모두 군웅부대일시 자신의 물방 추가 15% 상승, 실드 효과 50% 상승, 피해분담 50%로 상승, 혹은 아군에 다른 세력 부대 1종류당 피해분담 대상의 물공 10%씩 상승, 최대 4중첩, 모든 효과는 20초 지속
  • 패시브1 – 일반공격에 병력 50%에 해당하는 추가피해, 25% 흡혈, 자신이 빈사상태에 이르면 아군 물공이 가장 높은 2부대의 스킬 쿨다운 3초 감소
  • 패시브2 – 매 3초마다 체력 3.5% 회복
  • 패시브3 – 자신이 받는 일반공격 피해 20% 감소

사수 맹획

등갑병 / 장군형

  • 수행 – 조운, 제갈량, 강유, 반봉, 축융, 포삼랑
  • 스킬 – 사기 3, 사용쿨 10초, 군웅 창병 5부대 책방 25% 증가, 그중 물공이 가장 높은 2부대는 20% 물방과 40% 물공 추가 증가, 군웅 궁병 5부대 물방 25% 증가, 그중 책공이 가장 높은 2부대는 20% 책방과 40% 책공 추가 상승, 20초 지속
  • 패시브1 – 전투중 아군이 스킬 사용 후 5초내 생명력 15%이상 피해를 받으면 해당 무장의 스킬 쿨다운 5초 감소, 또한 맹획 병력 50배에 해당하는 실드 획득, 군웅 부대는 30%의 일반공격저항 추가효과, 지속 15초, 중첩가능, 만약 대상이 물리스킬흡혈 효과를 가지고 있으면 즉각 발동시킨다, 쿨다운 5초, 전투 중 최대 8회 발동 가능
  • 패시브2 – 아군 8부대의 받는 치유효과 12% 상승
  • 패시브3 – 전투시작 후 아군 물공 가장 높은 부대에게 단방향 피해분담 10%, 대상 무력이 지력보다 높으면 15% 추가 피해분담, 단방향 피해분담은 최대 50% 분담, 효과 중첩불가

귀모 장각

요술병 / 책사형

  • 수행 – 여포, 우길, 좌자, 동탁, 손견, 하태후
  • 스킬 – 사기 2, 사용쿨 10초, 가장 먼 적군 3부대 중 생명력이 가장 높은 부대와 가장 낮은 부대에게 마법피해, 둘 중 더 먼 적에게 최대 30% 더 높은 피해, 생명력이 높은 부대가 총 피해량의 80%를 받고 나머지 20%의 피해는 실드무시, 단일 대상으로는 100% 피해, 대상이 죽지 않거나 빈사상태에 이르지 않으면 쿨다운 1초 가속, 중첩가능(총 쿨다운이 감소하는 것으로 생각됨)
  • 패시브1 – 전투시작 후 모든 피해에 대해 50% 피해저항, 체력이 절반 이하가 되면 효과 종료, 생명력이 10% 감소할 때마다 일반공격 피해량이 10% 증가, 생명력이 절반 이하가 되면 매번 효과가 발동할 때마다 10%의 일반공격 흡혈 추가 획득
  • 패시브2 – 전투시작 후 매 삼군(三军)의 기초 12% 복제, 만약 궁병이라면 10% 사거리도 복제, 최대 3중첩, 전투 끝까지 지속, 삼군 사망시 장각은 18%의 기초책공을 획득, 최대 3중첩, 15초 지속
  • 패시브3 – 적이 스킬 사용시 다른 적 1초 침묵(음유를 끊을 순 없음), 쿨다운 2초

영저 여희

염폭궁기 / 용장형

  • 수행 – 여포, 동탁, 축융, 우길, 채문희, 동백
  • 스킬 – 사기 2, 시작쿨 5초, 사용쿨 10초, 자신에게서 가장 가까운 3개 적에게 연속사격, 매 공격마다 자신의 2배 물리피해, 만약 대상이 2개일시 공격마다 3배 물리피해, 대상이 1개일시 공격마다 6배 물리피해, 가장 가까운 적에게는 두배 피해, 매 0.5초마다 1회 발사, 5초 지속
  • 패시브1 – 자신의 치명타율 40% 증가, 치명타 피해량 60% 증가, 30% 일반공격흡혈 및 물리피해흡혈, 일정거리 이동시마다 10% 치명타 피해량 증가, 최대 200%
  • 패시브2 – 일반공격시 일정확률로 대상에게 12배 물리피해
  • 패시브3 – 전투시작 후 16%의 무력을 물공으로 전환

광란 마대

창기병 / 용장형

  • 수행 – 마초, 위연, 장각, 맹획, 마운록, 채문희
  • 스킬 – 사기2, 사용쿨 10초, 가장 가까운 적과 가장 먼 적의 물방 40% 약화, 자신의 이속에 따라 약화효과 증가, 최대 60%, 지속 20초, 가장 먼 대상에게 돌진하여 물리피해
  • 패시브1 – 마대 돌진 1초 후, 아군 군웅 기병 5부대에게 마대의 이속만큼 추가, 지속 10초, 대상 중 용장형 무장에게 자신의 기초물공 18%만큼 추가, 지속 15초
  • 패시브2 – 전투시작 후 무력의 16%만큼 물공으로 전환
  • 패시브3 – 자신의 이속이 5% 증가할때마다 물리저항 3.5%씩 증가, 최대 20중첩

귀신 여포

고급기병 / 용장형

  • 수행 – 조운, 동탁, 장료, 초선, 여희, 조조
  • 스킬 – 사기 3, 사용쿨 15초, 물공이 가장 높은 적에게 돌진하여 물공 25배의 물리피해, 만약 돌진대상이 궁병이라면 충돌후 추가로 30배의 물공참격 및 기절 2초, 만약 돌진대상이 궁병이 아니라면 주변에 물공 25배의 범위피해, 범위내 적은 작은 범위만큼 뒤로 밀쳐짐
  • 패시브1 – 치명타율 30%, 치명타 피해량 50% 증가, 치명타 발동시 현재 공격하고 있는 대상과 주변 3부대에게 8배의 범위피해
  • 패시브2 – 자신이 공격하고 있는 적이 사망할시 물공, 물방 30% 상승, 지속 15초, 스킬 쿨다운 10초 감소, 강화효과는 중첩 불가
  • 패시브3 – 자신의 일반공격 피해 35%만큼 자신 치유

천명 여포

중기병 / 장군형

  • 수행 – 동탁, 조조, 관우, 초선, 가후, 여희, 이각
  • 스킬 – 사기 3, 실드를 획득하고 20% 물방 강화, 매 3초마다 6% 효과가 증가하고 최대 5중첩, 실드 해제 후 8초간 지속, 만약 <천명>파트너가 가장 멀리 있으면 저주의방어막으로 바뀌어 주변 적군의 책방과 치료효과를 20% 감소, 또한 <천명>파트너의 기초책방 20%, 다른 7명 군웅부대의 물방 25%만큼 상승, 물공이 높을시 물공 30% 강화, 반대시 책공, 25초 지속(설명상 여포가 강화되는건지 다른 부대가 강화되는건지 애매한데 영상에선 전부 다 물방, 책방 상승으로 확인), 자신과 <천명>파트너의 가장 먼 적이 동일할 시 일제사격을 하여 혼합피해를 주고 10초간 <원한>을 추가, 10%의 치료감소 효과, 최대 3중첩
  • 패시브1 – 전투시작 후 책공이 물공보다 높은 모든 아군 부대에게 단방향 피해분담 30%, 아군 스킬사용 후 10초간 자신의 물방, 책방 25% 상승, 또한 주위의 적을 가장 가까운 적군 궁병방향으로 밀쳐냄, 궁병이 없을 시 가장 먼 적군 방향으로 이동, 이동 시 기절, 격퇴 면역, 만약 대상이 주위에 있다면 꼬챙이를 소환해서 18배 물리피해, 꼬챙이가 발동 하지 않은 경우 다음 발동까지 피해량 누적(밀쳐내는게 어떤방식인지 잘 이해가 안됨)
  • 패시브2 – 전투시작 후 10%의 병력을 물방, 책방으로 전환, 체력을 10% 잃을 때마다 3%, 매 6초마다 6% 물공 증가, 효과 영구지속, 또한 자신을 공격하는 적의 물방, 책방 5% 감소, 최대 5중첩, 10초 지속
  • 패시브3 – <숙명>, 전투시작 후 자신의 물방과 책방 중 높은 쪽의 16%만큼 8개 아군 부대에 추가, 중첩가능, 아군 중 같은 패시브를 가진 무장이 있으면 연합효과 발동, 연합효과: 자신의 물공 30% 증가, 스킬피해 30% 증가, 다른 <숙명> 무장이 사망후 연합효과가 변경되어 적군 생명력이 가장 적은 무장에게 자신의 물공이 높을 시 24배의 방어무시 물리피해, 반대의 경우 마법피해

천명 초선

요술병 / 책사형

  • 수행 – 여포, 우길, 가후, 동탁, 여희, 동백, 곽사
  • 스킬 – 사기 3, 시작쿨 5초, 사용쿨 5초, 45%의 기초책공을 자신을 제외한 책공이 가장 높은 군웅 2부대에게 추가, 두명이 자신으로부터 가장 먼 부대에 일제사격하여 대략의 마법피해, 동시에 대상의 책공과 치료효과 40% 감소, 주위 2명의 적은 20% 스플레시 피해, 추가로 절반에 해당하는 약화효과, 20초 지속, 자신과 <천명>파트너가 자신으로부터 가장 멀 때 대상에게 연속으로 창을 던져 소량의 방어무시 물리피해 및 기절, 피해받은 부대에 <원한> 표식을 남기고 추가 중첩되거나 시간이 갱신 될 때 가까운 표식이 없는 적에게 전염
  • 패시브1 – 자신의 사거리내 적군의 이동속도 10% 감소, 자신에게 가까워질수록 효과 강화, 최대 35%, 현재 공격하고 있는 대상은 20% 추가 감소, 전투시작 시 자신의 사거리 18% 감소, 이후 매 5초마다 8%씩 회복되어 최대 80% 회복, 초선은 자신과 가장 가까운 적을 우선적으로 공격
  • 패시브2 – 일반공격시 일정확율로 대상 기절 2초
  • 패시브3 – <숙명>, 전투시작 후 자신의 물방과 책방 중 높은 쪽의 16%만큼 8개 아군 부대에 추가, 중첩가능, 아군 중 같은 패시브를 가진 무장이 있으면 연합효과 발동, 연합효과: 자신의 물공 30% 증가, 스킬피해 30% 증가, 다른 <숙명> 무장이 사망후 연합효과가 변경되어 적군 생명력이 가장 적은 무장에게 자신의 물공이 높을 시 24배의 방어무시 물리피해, 반대의 경우 마법피해

 

원문 출처 : 이랑님 글 보러가기

 

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