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Home 게임 커뮤니티-공략글

진삼국대전2 – 촉나라 5성 무장 정보 총정리

2020-11-23
in 커뮤니티-공략글
Reading Time: 10 mins read
10
진삼국대전2 – 촉나라 5성 무장 정보 총정리
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진삼국대전2 촉나라 5성 무장 능력치가 정리된 내용입니다. 아래의 목차에서 원하는 장수 이름을 눌러서 정보를 확인하실 수 있습니다.

각 무장에 대한 스킬 및 추천조합 정보는 아래와 같습니다.

 

콘텐츠 요약: 보이기
진삼국대전2: 촉나라 5성 장수 살펴보기
계승 유비
도남 유비
계승 관우
계승 제갈량
귀모 제갈량
계승 위연
질풍 조운
질풍 위연
사촉 유선
계승 장비
사수 마운록
고수 장성채
사수 축융
계승 황충
사수 강유
계승 엄안
사수 포삼랑
계승 관평
질풍 장비
귀모 황월영
귀모 미부인
습교 황월화
계승 마초
질풍 엄안
귀모 방통
광란 마초
용작 손상향
질풍 관평
계승 방통
사수 관우
천명 제갈량
천명 강유
질풍 황충
우핵 관봉
광란 조운

진삼국대전2: 촉나라 5성 장수 살펴보기

계승 유비

고급창병 / 장군형

  • 수행 – 관우, 조운, 손상향, 제갈량, 미부인, 서서
  • 스킬 – 사기 3, 모든 촉나라 아군의 물공 38% 강화, 창병은 매 3초마다 체력회복 지속 12초, 기병은 6%의 추가물공 강화, 궁병은 동시에 2명 공격가능, 유비의 물방을 45% 강화, 30초 지속
  • 패시브1 – 매 3초마다 아군 체력이 가장 낮은 부대의 체력회복, 유비의 체력 3%만큼 치료되며 아군 촉 1명당 20%씩 효과 상승
  • 패시브2 – 전투 시작 후 체력 최대치 18% 상승
  • 패시브3 – 전투 시작 후 16%의 병력을 물방으로 전환

도남 유비

방패창병 / 장군형

  • 수행 – 조운, 황충, 제갈량, 강유, 사마의, 미부인
  • 스킬 – 사기 2, 사용쿨 10초, 아군 촉나라 창병 5부대와 기병 5부대의 물공 35% 강화, 궁병 5부대 책공 35% 강화, 지속 16초, 효과가 지속되고 있는 상태에서 다시 스킬을 사용할 경우 추가로 5%의 생명력 회복과 궁병 사거리 40% 증가 및 공격대상 하나 더 추가, 추가효과는 지속 10초
  • 패시브1 – 아군 촉나라 부대가 빈사상태에 빠지면 유비 생명력 최대치의 15%를 희생하여 희생량의 2배만큼 대상 치료, 최대 2번 발동, 자신이 빈사상태에 빠져도 같은 효과 발동, 치료발동시 자신과 대상에게 10초간 50%의 일반공격 흡혈과 전법흡혈 부여
  • 패시브2 – 모든 아군이 매회 새로 이동할 때마다 4초내 이속 50% 획득, 자신을 공격하는 적 하나당 물방, 책방 10% 상승, 최대 4중첩, 자신을 공격하는 적이 둘 이상일경우 아군 물공이 가장 높은 부대의 물공 30% 복제
  • 패시브3 – 전투시작 후 가장 가까운 부대의 책방을 10% 약화, 대상이 매번 마법피해를 입을 때마다 5%씩 추가 약화, 최대 5중첩, 대상 사망 후에 가장 가까이에 있는 본 약화효과가 없는 대상에게 옮겨간다, 약화 중첩은 유지

계승 관우

고급창병 / 용장형

  • 수행 – 유비, 장비, 강유, 화타, 관색, 포삼랑, 주창
  • 스킬 – 사기 4, 모든 아군 창병의 물공, 물방 38% 강화, 대상이 촉나라, 위나라일 경우 물공 7% 추가 상승, 촉나라 부대는 물방 40% 추가 상승, 이동 중 추가 이속 50% 상승, 30초 지속
  • 패시브1 – 일반공격시 일정 확률로 응격, 응격은 병종에 상관없이 발동
  • 패시브2 – 전장의 창병 하나당 관우의 물방 상승(%부분 안나옴, 아군창병이라고 표기 없음)
  • 패시브3 – 전투 시작 후 16%의 무력을 물공으로 전환

계승 제갈량

고급궁병 / 책사형

  • 수행 – 유비, 주유, 관우, 황월영, 마속, 서서
  • 스킬 – 사기 3, 시작쿨 5초, 사용쿨 1초, 물공이 가장 높은 적에게 번개공격, 나머지 적에게 35% 추가 번개 공격, 만약 대상이 사망할 경우 나머지 적에게 가하는 번개 데미지 상승
  • 패시브1 – 제갈량의 체력에 따라 마법데미지 상승, 최대 70%, 5%의 체력을 잃을 때마다 법술데미지 6% 감소
  • 패시브2 – 척 관사시 반드시 발동, 일정확률로 번개화살 쏴서 12배 데미지를 주고 다시 또 일정확률로 스턴
  • 패시브3 – 기병으로부터 받는 데미지 24% 감소

귀모 제갈량

요술병 / 책사형

  • 수행 – 우길, 주유, 관우, 황월영, 유비, 서서
  • 스킬 – 사기 2, 시작쿨 5초, 사용쿨 10초, 동풍을 소환하여 자신에게 가장 가까운 적과 물공이 가장 높은 적의 치료효과를 40% 낮춘다, 지속 10초, 또한 마법데이지를 주며 제갈량에게서 먼 방향으로 2초간 이동 시키며 궁병의 경우 가까이 이동된다, 이동이 끝난 후 짧은 시간동안 스턴
  • 패시브1 – 아군 무장이 모두 촉나라일 경우 팔괘진 효과를 얻으며 처음으로 체력이 30% 이하가 될 시 체력이 가장 낮은 적에게 8배의 법술 데미지, 팔괘진 – 팔괘진 내부로 들어온 적에게 8배의 법술 데미지
  • 패시브2 – 전투시작시 귀모 제갈량보다 지력이 높은 적이 있는 경우 책공 5% 상승, 그 대상이 오나라일시 추가로 2% 상승, 최대 35%, 전투 끝까지 지속
  • 패시브3 – 자신의 마법피해량 10% 상승, 매 10초마다 3% 추가 상승, 최대 34%

계승 위연

고급창병 / 용장형

  • 수행 – 제갈량, 마대, 황충, 강유, 황월영, 왕평
  • 스킬 – 사기 3, 사용쿨 1초, 마신을 소환하여 주위 적에게 대량의 물리피해 및 격퇴, 피해량의 50%만큼 체력회복
  • 패시브1 – 일반공격의 35%의 피해만큼 체력회복
  • 패시브2 – 일반공격시 일정확률로 12배 공격
  • 패시브3 – 전투 시작 후 16% 무력을 물공으로 전환

질풍 조운

호표기 / 용장형

  • 수행 – 유비, 여포, 좌자, 장비, 미부인, 위연, 왕평
  • 스킬 – 사기 3, 시작쿨 4초, 사용쿨 15초, 질풍 조운의 이동속도 100% 상승, 연속 3회 충돌 및 격퇴, 가장 먼 적에게 충돌피해, 충돌과정 중 주위의 적에게 물리피해, 아군 촉나라 부대가 많을 수록 피해량 상승, 출동 후 1초 후에 다시 충돌, 충돌 대상이 이미 사망한 경우 가장 먼 적을 향해 다시 충돌
  • 패시브1 – 받는 전법피해 30% 감소, 이동거리마다 물공 상승, 최대 56%, 전투내 지속
  • 패시브2 – 매 초마다 3.5% 체력회복
  • 패시브3 – 기병으로부터 받는 피해 24% 감소

질풍 위연

호표기 / 장군형

  • 수행 – 제갈량, 황충, 유비, 강유, 황월영, 왕평
  • 스킬 – 사기 3, 아군 촉나라의 창병, 기병 물공 32% 강화, 위연보다 이속이 느린 아군 촉나라 창병, 기병 위연만큼 이속 상승, 위연의 물방 50% 강화, 지속 20초
  • 패시브1 – 질풍 위연의 체력이 80% 이상일 시, 60%의 기초물방과 기초책방이 물공으로 전환, 체력이 80% 이하일 시, 물공 상승량 반환, 60%의 기초책방이 물방으로 전환
  • 패시브2 – 모든 촉나라 무장의 기본공격 15% 상승
  • 패시브3 – 3%의 병력을 물방으로 전환, 이동거리에 따라 물방 0.84%씩상승, 12초 지속, 최대 90%

사촉 유선

고급궁병 / 지장형

  • 수행 – 강유, 조운, 황월영, 제갈량, 유비, 관봉, 미부인
  • 스킬 – 사기 1, 사용쿨 10초, 아군 공격력이 가장 높은 촉나라 부대(책공과 물공 중 최대값이 높은 쪽)를 적군 공격력이 가장 높은 부대(책공과 물공 중 최대값이 높은 쪽) 옆으로 보내고 3초 후에 유선 옆으로 되돌아오게한다, 이 때 대상은 이동관련 제어효과에 면역이 되며 물리, 마법, 일반공격, 전법피해저항 80%
  • 패시브1 – 전투시작 후 가무 상태에 들어가 자신 주위에 있는 촉나라 아군을 매 5초마다 유선 책공의 11배만큼 회복, 자신의 사거리 55% 감소, 이 범위 내에 들어온 적군 치료효과 100% 감소, 자신이 스킬 사용시 모든 촉나라 아군의 공격력(물공,책공 중 높은 쪽) 60% 추가, 또한 자신의 가무 상태를 중지하고 아군 촉나라 부대에 유선 책공의 22배만큼 실드생성, 10초 지속, 종료 후 유선은 다시 가무 상태
  • 패시브2 – 아군 8부대가 받는 치유효과 12% 증가
  • 패시브3 – 자신에게 근접 적군이 접근해있지 않을 때 자신 주위 아군에게 매 5초마다 물방, 책방 8% 증가, 최대 3중첩, 지속 10초

계승 장비

고급창병 / 용장형

  • 수행 – 엄안, 황충, 제갈량, 강유, 장성채, 관봉
  • 스킬 – 사기 3, 자신의 물공, 물방 50% 강화, 지속 20초, 책공이 가장 높은 적을 향해 일정거리 돌진 후 주변을 휩쓸어 5명에게 약한 물리피해, 대상이 적을수록 피해량 증가, 또한 가장 먼 적에게 참격을 사용하여 비교적 높은 물리피해, 만약 휩쓸기 공격대상이 없을 경우 참격 피해 두배
  • 패시브1 – 병종상극에 상관없이 전법피해 발동, 매 8초마다 초기화, 자신이 전법피해를 발동시킨 경우 대상에게 참격을 사용하여 8배 물리피해, 동시에 일반공격 피해와 일반공격 흡혈 5% 증가, 최대 10중첩
  • 패시브2 – 대상의 생명력이 20%씩 낮아질 때마다 대상에 대한 자신의 일반공격 30% 강화, 매 5초마다 대상의 받는 치료효과 20% 감소, 지속 10초, 최대 4중첩, 주위에 아군이 3명이하일때 30% 전법피해저항 획득, 주위에 적이 3명이상일때 물리저항 40% 획득
  • 패시브3 – 전투시작 후 무력 16%를 물공으로 전환

사수 마운록

방패병 / 장군형

  • 수행 – 마초, 황월영, 포삼랑, 유비, 방덕, 관봉
  • 스킬 – 사기 3, 사용쿨 12초, 아군 촉나라 8부대 물방, 책방 40% 강화, 아군 물공이 가장 높은 부대의 물공 35%, 책공이 가장 높은 부대의 책공 35% 강화, 지속 20초
  • 패시브1 – 전투시작 후 가장 가까운 아군과 가장 먼 아군에게 단방향 피해분담 40%, 중첩불가, 매번 아군 무장이 스킬을 사용하기 전 자신 주위에 생명력이 가장 낮은 적 2부대 격퇴, (1부대일경우 격퇴 미발동), 만약 대상을 격퇴하지 않았을경우 범위내 최대 5명 아군의 물방, 책방 22% 강화, 지속 15초, 최대 3중첩
  • 패시브2 – 아군 촉나라 8부대의 일반공격 피해 15% 상승
  • 패시브3 – 아군 8부대가 받는 마법피해 15% 감소

고수 장성채

방패병 / 장군형

  • 수행 – 관우, 조운, 방통, 포삼랑, 강유, 관봉
  • 스킬 – 사기 2, 시작쿨 5초, 사용쿨 5초, 적군 물공 가장 높은 2부대 도발, 아군 촉나라 궁병 6부대 물공 강화 25%, 그중 물공이 가장 높은 3부대 추가 15% 강화 및 공격대상 하나 추가, 지속 18초
  • 패시브1 – 전투시작 후 아군 물공이 가장 높은 2부대(자신일 경우 무효)에게 단방향 피해분담 30%, 대상이 촉나라일경우 20%추가효과, 또한 장성채의 물방, 책방 20% 강화, 최대 2중첩, 동시에 대상에게 장성채 병력 30배에 해당하는 실드 부여, 자신 주변의 적이 사망하면 15%의 생명력 회복
  • 패시브2 – 10%의 병력을 물방으로 전환, 이동하지 않을 때 매 2초마다 물방 3% 증가, 최대 10중첩
  • 패시브3 – 매 3초마다 3.5%의 생명력 회복

사수 축융

등갑병 / 장군형

  • 수행 – 조운, 위연, 맹획, 장춘화, 왕평
  • 스킬 – 사기 2, 아군 책공이 가장 높은 부대에 실드 생성, 실드는 축융의 생명력에 따라 달라지며 실드 적용시 격퇴, 끌기, 기절 면역, 15초 지속, 실드는 중첩되지 않으며 갱신된다
  • 패시브1 – 전투 시작시 축융 체력 20%에 해당하는 실드 획득, 전장의 촉나라 한부대당 20% 실드량 상승, 지속 15초(아군 촉나라 부대라 표기 없음)
  • 패시브2 – 기병으로부터 받는 피해 24% 감소
  • 패시브3 – 전투시작 후 아군 책공이 가장 높은 부대로부터 10% 단방향 피해 분담, 만약 대상의 무력이 지력보다 높을 경우 15% 추가 피해 분담, 단방향 피해 분담은 최대 50%

계승 황충

고급궁병 / 용장형

  • 수행 – 장비, 방통, 마초, 유비, 관흥, 관봉
  • 스킬 – 사기 2, 사용쿨 1초, 가장 먼 적에게 화살을 쏴 물리피해를 주고 0.5초간 기절시킨다, 거리에 따라 피해량 상승
  • 패시브1 – 사거리가 35%, 치명타 피해가 30%만큼 증가, 병종에 상관없이 관사 발동, 대상의 거리가 멀 수록 치명타율 상승, 최대 60%
  • 패시브2 – 전투시작 후 치명타 피해 70% 상승
  • 패시브3 – 전투시작 후 16%의 무력을 물공으로 전환

사수 강유

등갑병 / 장군형

  • 수행 – 유비, 조운, 제갈량, 황월영, 엄안, 종회, 등애
  • 스킬 – 사기 3, 강유의 물방 35%, 책방 30% 증가, 촉나라 궁병 무력이 높을 시 물공, 지력이 높을 시 책공 45% 강화, 25초 지속
  • 패시브1 – 아군 촉나라 부대당 강유의 물방 12%, 책방 10%씩 상승
  • 패시브2 – 아군 모든 부대의 받는 물리피해량 15% 감소
  • 패시브3 – 자신의 병력 10%를 물방으로 전환, 이동하고 있지 않을 때 매 2초마다 3%물방 증가, 최대 10 중첩

계승 엄안

고급궁병 / 용장형

  • 수행 – 장비, 조운, 관흥, 오의, 황충, 방통
  • 스킬 – 사기 3, 시작쿨 5초, 사용쿨 15초, 가장 먼 적과 가장 가까운 적에게 화살을 두번 날리고 2명의 적 대상 거리가 서로 멀수록 두번째 화살 피해량 증가
  • 패시브1 – 부대에 상관없이 관사 적용
  • 패시브2 – 전투시작 후 치명타율 40%, 치명타 피해량 30% 상승
  • 패시브3 – 전투시작 후 치명타 피해량 70% 상승

사수 포삼랑

등갑병 / 장군형

  • 수행 – 관색, 강유, 엄안, 방통, 장성채, 관봉
  • 스킬 – 사기 2, 포삼랑의 물방 40% 증가, 아군 촉나라 부대 하나당 10%씩 추가 증가, 최대 80%, 아군 촉나라 창병과 기병에게 포삼랑 최대생명력에 따라 실드 적용, 중첩 불가, 20초 지속, 만약 포삼랑 근처에 있으면 뒤로 점프
  • 패시브1 – 전투시작 후 가장 먼 2개 촉나라 부대에 포삼랑 생명력 13%에 해당하는 실드생성, 또한 최초 50% 이하 생명력으로 떨어졌을 때 실드량과 동일한 생명력 회복
  • 패시브2 – 아군 모든 부대의 받는 물리피해량 15% 감소
  • 패시브3 – 자신의 병력 10%를 물방으로 전환, 이동하고 있지 않을 때 매 2초마다 3%물방 증가, 최대 10 중첩

계승 관평

고급창병 / 용장형

  • 수행 – 관우, 화타, 황충, 유비, 관흥, 장성채
  • 스킬 – 사기 2, 관평의 물방, 물공 20% 상승, 지속 20초, 관평에게서 가장 가까운 아군 부대를 가장 먼 적에게 돌진 시킨다, 물리패해 및 격퇴 효과, 촉나라 부대일시 물리피해 추가, 대상 사망시 새로운 대상 검색
  • 패시브1 – 관평의 전법피해가 방어 50% 무시, 전투시작 시 아군 8개 창병의 전법피해 45% 강화, 관평에게서 가장 가까운 아군은 12% 물공추가, 전투내 유지
  • 패시브2 – 전법피해량 20% 감소, 일반공격시 일정확율로 응격, 응격은 병종상성 무시, 모든 병종에게 발동 가능
  • 패시브3 – 모든 아군 부대가 받는 마법피해 15% 감소

질풍 장비

철퇴병 / 용장형

  • 수행 – 엄안, 제갈량, 강유, 유비, 장성채, 장포
  • 스킬 – 사기2, 사용쿨 10초, 주위 적 5명에게 1초간 공포, 물공 38%, 이속 50% 상승, 주위 적군 중 물공이 가장 높은 적의 물공 약화, 촉나라 부대가 많을 수록 효과가 강해지며 최저 10%, 최대 30%, 지속 20초, 대상의 물공이 장비보다 낮을시 도발
  • 패시브1 – 전법피해 50%증가, 40%전법흡혈, 전장의 촉나라 창병이 사망할 때마다 물공 8% 상승, 최대 5중첩
  • 패시브2 – 6번 공격할 때마다 철퇴병의 전법 초기화
  • 패시브3 – 이동할 때마다 0.28%씩 물공 상승, 적과 마주친 후 12초 지속, 최대 30%

귀모 황월영

요술병 / 책사형

  • 수행 – 제갈량, 조운, 포삼랑, 미부인, 우길, 서서
  • 스킬 – 사기 3, 사용쿨 15초, 황월영의 기초책공 40%만큼 아군 촉나라 궁병 5부대의 책공 강화, 또한 가장 가까운 아군 궁병과 함께 물공이 가장 높은 적에게 일제사격하여 마법피해, 추가로 대상의 물공 약화, 지속 20초
  • 패시브1 – 치명타율 40%, 기본공격 흡혈 40%, 전투시작 시 가장 가까운 촉나라 부대에게 황월영의 책공 70% 만큼 책공 강화, 이 효과는 아군이 스킬을 사용하고 0.5초까지 유효
  • 패시브2 – 자신의 기본공격 피해 15% 증가, 매 9초마다 기본공격 피해 4%씩 증가, 최대 55%
  • 패시브3 – 자신의 치명타 피해량 56% 증가, 매 9초마다 치명타 피해량 14%씩 증가, 최대 196%

귀모 미부인

요술병

  • 수행 – 유비, 관우, 조운, 변부인, 방통, 보련사
  • 스킬 – 사기1, 사용쿨 15초, 적군 물공 최고부대 3초간 도발, 또한 물방 30% 약화, 지속 10초, 3초 후 적군 대상을 멀리 날려보낸다, 만약 대상이 3초후에 죽어있다면 모든 아군 촉나라 궁병을 호령하여 현재 공격대상에게 화살을 발사하여 물리피해, 아군 촉나라 궁병 물공 최고부대 물리흡혈 70% 획득, 지속4초
  • 패시브1 – 전투시작 후 자신의 책공 70%를 물공으로 전환, 10초 후부터 감소하며 매 5초마다 12%씩 감쇄, 미부인은 전투시작 시 가장 가까운 촉나라 궁병을 대상으로 정하여 매번 물공이 감쇄 될 때마다 같은 수치만큼 대상의 물공 증가, 추가효과는 25초간 지속되며 매 6초마다 주위의 적을 짧은 거리만큼 밀쳐내는 능력을 부여
  • 패시브2 – 아군 부대가 스킬 사용 후, 자신의 책방 18%만큼 자신과 같은 세력 8개 아군부대의 물방, 책방 강화, 지속 10초, 중첩 불가
  • 패시브3 – 아군 8부대가 받는 물리피해 15% 감소
  • 추천조합 – 계승유비, 사수장성채, 질풍황충, 질풍엄안, 귀모미부인 + 방패병, 연노병

습교 황월화

고급창병 / 장군형

  • 수행 – 제갈량, 장비, 황월영, 유비, 포삼랑, 서서
  • 스킬 – 사기 2, 시작쿨 10초, 사용쿨 10초, 아군 5부대 촉나라 창병 물공 25% 상승, 전법피해 30% 상승, 공격시 대상에게 전법공격 1회 추가 및 기절 1초, 감속 30%, 지속 15초, 이후 일반공격 6회마다 전법공격 초기화, 15초 지속
  • 패시브1 – 다른 촉나라 창병부대로부터 피해분산 35%, 체력이 20% 이하가 되면 효과 종료, 자신의 물공 14배만큼 분담에 참여한 5부대 생명력 회복
  • 패시브2 – 자신이 받는 기본공격 피해 20% 감소
  • 패시브3 – 남성무장에 대한 기본공격 피해 35% 증가

계승 마초

고급기병 / 용장형

  • 수행 – 유비, 황충, 제갈량, 마운록, 방통, 방덕
  • 스킬 – 사기 3, 책공이 가장 높은 적에게 돌진하여 물리피해, 기절 2초, 만약 지력이 무력보다 높을 경우 기절 5초, 돌진 후에 마초의 물공 70% 상승, 지속 25초, 대상의 받는 치유효과 감소 10%, 아군 촉나라 부대가 많을수록 효과 강화, 최대 50%, 25초 지속
  • 패시브1 – 창병에게 돌격전법 발동 가능, 일반공격 시 일정확율로 전법피해, 전법피해 발동시 자신의 최대생명력 8%에 해당하는 실드 생성, 지속 10초, 중첩 불가, 만약 대상이 위나라일 경우 전법피해 20% 증가
  • 패시브2 – 자신이 받는 마법피해 24% 감소
  • 패시브3 – 전투시작 후 추가 무력의 16%만큼 물공으로 전환

질풍 엄안

연노병 / 용장형

  • 수행 – 장비, 황충, 방통, 강유, 장성채, 포삼랑
  • 스킬 – 사기 3, 사용쿨 10초, 물공이 가장 높은 적에게 화살을 발사하여 물리피해, 3초후 가장 먼 적에게 연속 2회 발사, 두번째 발사는 엄안과의 거리가 멀수록 피해량이 증가
  • 패시브1 – 아군 촉나라 부대 하나마다 자신의 사거리 15% 증가, 최대 5중첩, 전투시작 후 아군 촉나라 궁병 5부대는 첫번째 원거리 사격시 20%의 추가 사거리를 얻고 일반공격이 전법효과를 발동시 6배의 물리피해, 주위에 적이 있을 때 물리피해 70% 감소
  • 패시브2 – 원거리 사격시 일정확율로 전법초기화
  • 패시브3 – 일정거리 이동시마다 물공 0.28%씩 상승, 최대 30% 상승, 적과 접촉한후 12초 지속
  • 추천조합 – 계승유비, 사수장성채, 사촉유선, 질풍황충, 질풍엄안 + 방패병, 연노병

귀모 방통

요술병 / 책사형

  • 수행 – 장비, 관우, 제갈량, 주유, 포삼랑, 장성채
  • 스킬 – 사기 2, 사용쿨 10초, 가장 먼 적에게 마법피해, 거리가 멀수록 피해량 증가, 만약 대상이 이 피해로 사망할 경우 1초후 체력이 가장 낮은 적에게 마법피해, 만약 대상이 사망하지 않으면 가장 먼 적을 주변으로 당겨옴, 또한 아군 책공이 가장 높은 2부대에게 실드, 자신의 병력 수치에 따라 효과 증가, 실드 지속 15초
  • 패시브1 – 전투시작 후 가장 가까운 아군의 책공 30%만큼 자신 강화, 매 10초마다 생명력이 가장 낮은 적의 생명력을 흡수하여 아군 생명력이 가장 낮은 부대 치료, 치료받은 부대 10초내 치명타 발동시 병력 수치에 따른 실드 획득, 실드 지속 10초
  • 패시브2 – 일반공격시 일정 확율로 대상 및 주위 5부대에 8배의 마법피해
  • 패시브3 – 자신의 마법피해 10% 증가, 매 10초마다 3%씩 증가, 최대 34%

광란 마초

창기병 / 용장형

  • 수행 – 황충, 제갈량, 유비, 마대, 가후, 마운록, 관우
  • 스킬 – 사기 3, 사용쿨 10초, 적군 책공이 가장 높은 2개 부대에 낮은 부대에서 높은 순으로 돌진, 매 돌진은 물공 20배 물리피해, 매회 충돌후 자신의 물공 16% 증가, 최대 2중첩, 돌진 대상 적군의 전법저항 20% 감소, 지속 15초, 마지막 적군이 만약 지력이 무력보다 높다면 기절 5초, 마지막 충돌이 끝나고 전법흡혈 20% 획득, 지속 15초
  • 패시브1 – 자신이 스킬 사용시 자신 주위에 근거리형 적군이 있다면 무작위 방향으로 밀려남, 또한 자신은 40% 물공과 60% 물방을 획득, 15초 지속, 주변에 근거리형 적군이 없다면 자신에게 물공 30배의 실드부여, 지속 15초, 자신이 공격중일때 매번 받는 물리피해 혹은 마법피해가 전법피해를 촉발 시킬 수 있다
  • 패시브2 – 일반공격 시 20% 확율로 병종상성무시 전법피해를 발동, 자신의 체력이 30%이하일때 확율을 50%까지 상승, 매 전법공격 발동시 다음 전법공격 피해 10% 상승, 최대 5중첩, 10초 지속, 전법공격피해 대상 받는치료효과 90% 감소, 지속 10초
  • 패시브3 – 자신이 이속이 5% 상승할때마다 마법피해저항 3.5% 상승, 최대 20중첩

용작 손상향

염폭궁기 / 지장형

  • 수행 – 손책, 유비, 오부인, 육손, 관우, 한당
  • 스킬 – 사기 2, 시작쿨 5초, 사용쿨 10초, 가장 가까운 적에게 화살을 3발 발사하여 물공기반 피해분담 무시 피해, 또한 매 초마다 지속되는 피해분담 무시 피해, 체력이 적을수량 피해량 증가, 대상 사망시 다시 대상을 찾음
  • 패시브1 – 치명타율 35%, 치명타 피해량 40% 증가, 아군 여성무장 하나마다 지력의 3%를 무력과 물공으로 전환, 최대 15% 증가, 일반공격 흡혈 11% 증가, 최대 55%
  • 패시브2 – 궁병으로부터 받는피해 24% 감소
  • 패시브3 – 일정거리를 이동할 때마다 물공 증가, 최대 30%, 적과 마주친후 12초 지속

질풍 관평

철퇴병 / 용장형

  • 수행 – 조운, 관색, 화타, 관봉, 강유, 장성채
  • 스킬 – 사기 2, 사용쿨 10초, 자신포함 가장 가까운 촉나라 창병의 물방, 책방 50% 강화, 지속 20초, 또한 함께 관평에게서 가장 먼 적에게 돌진하여 물리피해, 만약 대상이 삼군(三军) 혹은 소환수라면 물공 47% 강화, 또한 충돌후 가장 가까운 적 사령관 5초간 추격
  • 패시브1 – 전투시작 시 가장 가까운 촉나라 3부대의 물공 20%, 전법피해 35% 강화, 관평이 돌격 중인 부대를 호령하여 돌격이 끝나기 전에는 죽지 않는다, 자신은 물공 20배의 실드 획득, 돌격부대가 빈사상태가 되면 6초동안 받는 모든 피해 50% 감소
  • 패시브2 – 일정거리 이동시마다 전법피해 상승, 최대 70%, 적과 마주친 후 12초 지속
  • 패시브3 – 아군 8부대가 받는 물리피해 15% 감소

계승 방통

고급궁병 / 책사형

  • 수행 – 유비, 장비, 주유, 제갈량, 포삼랑, 서서
  • 스킬 – 사기 2, 시작쿨 5초, 사용쿨 10초, 가장 가까운 적에게 얼음창으로 마법피해, 대상이 이 피해로 사망시 다음 스킬 사용 전까지 방통의 책공 25% 증가, 만약 대상이 사망하지 않으면 지속 마법피해, 지속 9초
  • 패시브1 – 첫번째 관사는 반드시 발동, 그후 두번째 마법관사, 원거리 사격시 일정확율로 체력이 가장 낮은 적군에게 13배의 마법피해
  • 패시브2 – 아군 8부대가 받는 마법피해 15% 감소
  • 패시브3 – 자신의 마법피해량 20% 증가

사수 관우

중기병 / 장군형

  • 수행 – 유비, 장비, 제갈량, 초선, 관평, 방통, 관흥
  • 스킬 – 사기 3, 사용쿨 10초, 자신의 물방,책방 65% 강화, 아군 책공이 가장 높은 2부대의 책공 35% 강화, 대상이 촉나라 부대일 시 15% 추가 상승, 가장 가까운 적 2부대를 도발하여 자신에게 돌진하게 한다, 대상이 기병이나 창병일 경우 35% 물공과 40% 책방 약화, 궁병일 경우 35% 책공과 40% 사거리 감소, 20초 지속, 중첩 불가
  • 패시브1 – 전투시작 시 가장 가까운 아군 2부대에 실드, 병력에 따라 수치 증가, 지속 10초, 매 6초마다 체력이 가장 낮은 아군 생명력치료 4.5%
  • 패시브2 – 전투시작 시 치명타율 25, 치명타 피해량 50% 상승, 6%의 병력을 물방으로 전환, 이동하고 있지 않을 때 매 초마다 4%씩 치명타피해량 증가, 최대 20중첩, 이동하면 효과 사라짐
  • 패시브3 – 전투시작 시 책공이 가장 높은 아군 부대에 10% 단방향 피해분담, 대상의 지력이 무력보다 높을 시 15%, 단방향 피해는 최대 50%, 같은 효과 중첩 불가

천명 제갈량

요술병 / 책사형

  • 수행 – 강유, 유비, 위연, 조운, 사마의, 황월영, 마속
  • 스킬 – 사기 3, 사용쿨 10초, 가장 가까운 적군 주위에 모래폭풍 생성, 짧은 시간동안 지속되는 지속 마법피해, 범위 내에 적군이 1명만 있을 시 피해량 2배, 모래폭풍 내에 들어온 적군은 물방, 책방 10% 감소, 지속 15초, 스킬 시전시 모래폭풍 범위 내에 아군 <천명> 부대가 있을 시 참격을 발동하여 물리피해, 스킬시전 주대상에게 <색혼>징표가 있을 시 폭파시켜 대상의 치료량 8%를 아군 체력이 가장 낮은 부대 실드로 변환 (마지막 내용 정확히 이해가 안되서 실제와 다를 수 있음)
  • 패시브1 – 치명타율, 치명타 피해량 30% 증가, 거리가 가까울수록 치명타 피해량 증가, 대상의 물공이 책공보다 높을 시 40% 일반공격 흡혈, 스킬 사용시 모래폭풍 내에 있는 모든 아군 물공 15% 상승, 지속 15초
  • 패시브2 – 처음 빈사 상태가 될 시 이동할 수 없는 인형을 소환, 인형은 공격할 수 없고 죽지 않으며 적이 접근하면 격퇴하며 8초동안 물공과 물방 6% 감소, 중첩가능하며 최대 5번 발동
  • 패시브3 – 전투시작 시, 자신의 물공과 책공 중 높은 쪽에 10%만큼 아군 8부대 강화, 중첩 가능, 아군 중 이 효과를 가지고 있는 다른 <천명>무장이 있을 경우 받는 물리피해, 마법피해 10% 감소, 다른 <천명>무장 사망시 짧은 시간 동안 무력이 높을 시 물공, 지력이 높을 시 책공 70% 상승, 지속 6초

천명 강유

철퇴병 / 용장형

  • 수행 – 유비, 조운, 제갈량, 황월영, 위연, 종회
  • 스킬 – 사기 2, 사용쿨 10초, 현재 공격하고 있는 대상에게 아군 책공 가장 높은 부대가 공격하게 하여 물리피해 및 기절 2초, 대상이 위나라 부대일 경우 피해량 증가, 대상 주위의 적에게 물리피해 및 지진(이펙트만 발동인 것 같음), <천명>아군은 공격범위내 모든 적에게 번개화살을 발사하여 마법피해, 거리가 가깝거나 대상숫자가 적을수록 피해량 증가, 주대상에게 10초간 <색혼>징표를 남김, 효과종료 후에 물리피해 혹은 다른 <천명>무장으로 폭발시켜 다른 강화효과를 획득
  • 패시브1 – 전법피해 40% 증가, 40% 전법흡혈, 주위에 적이 많을수록 효과 2%씩 증가, 일반공격이 일정확률로 전법공격 초기화, 자신은 기절과 격퇴 면역
  • 패시브2 – 일반공격이 일정확율로 대상 2초간 기절
  • 패시브3 – 전투시작 시, 자신의 물공과 책공 중 높은 쪽에 10%만큼 아군 8부대 강화, 중첩 가능, 아군 중 이 효과를 가지고 있는 다른 <천명>무장이 있을 경우 받는 물리피해, 마법피해 10% 감소, 다른 <천명>무장 사망시 짧은 시간 동안 무력이 높을 시 물공, 지력이 높을 시 책공 70% 상승, 지속 6초

질풍 황충

연노병 / 용장형

  • 수행 – 장비, 조운, 제갈량, 유비, 관우, 황월영
  • 스킬 – 사기 2, 사용쿨 10초, 아군 촉나라 궁병 3부대에게 바람가르기 효과, 일반공격시 적 대상과 그 주변 3개부대에게 실드를 무시하는 4배의 우세속성 피해, 바람가르기 효과는 대상의 받는 치료효과를 10% 감소시키고 최대 3중첩, 바람가르기 쿨다운 1초, 효과 5초 지속, 또한 자신의 사거리가 30% 증가하며 가장 먼 적군 원거리 무장의 이속을 100% 증가시켜 화살대결, 이때 상대방은 침묵상태가 된다, 지속 10초, 지속시간내에 적이 사망할 시 황충은 전투내내 지속되는 15% 물공 강화효과를 얻는다
  • 패시브1 – 매 일반공격 3회마다 바람의 화살을 발사, 대상에게서 가장 가까운 적에게 연쇄피해, 최대 3개 대상, 10배 물리피해, 명중된 대상에게는 60%의 감속 효과를 주고 1초 후 0%까지 떨어짐, 자신의 일정 범위내에 적이 있으면 일반공격이 모두 바람의 화살 발동
  • 패시브2 – 자신의 물리피해 20% 상승
  • 패시브3 – 일정거리 이동시마다 전법피해량 상승, 최대 70%, 적과 마주친후 12초 지속

우핵 관봉

방패병 / 장군형

  • 수행 – 관우, 손권, 유비, 포삼랑, 장성채, 관흥
  • 스킬 – 사기 2, 사용쿨 10초, 아군 촉나라 5부대 물방 25% 강화, 지속 15초, 촉나라 기병 3부대 전법초기화, 5초내 전법사용시 격퇴효과, 촉나라 창병 5초내 전법저항 20% 상승
  • 패시브1 – 아군 무장이 적에게 처음으로 피해를 입힐시 자신 물공 15배에 해당하는 실드 획득, 적이 사망할 때마다 물공이 가장 높은 아군 촉나라 기병 2부대를 관봉에게서 가장 먼 적에게 돌진시킴, 쿨다운 8초
  • 패시브2 – 자신의 일반공격으로 받는 피해 20% 감소
  • 패시브3 – 전투시작 후 16%의 병력을 물방으로 전환

광란 조운

창기병 / 용장형

  • 수행 – 여포, 관우, 제갈량, 좌자, 마운록, 미부인
  • 스킬 – 사기 3, 사용쿨 10초, 가장 먼 적을 향해 돌진하여 물리피해 및 격퇴, 거리가 멀수록 피해량 증가, 만약 대상의 책공이 물공보다 높을 경우 피해분담 무시, 만약 대상이 돌진 후 8초내 혹은 조운이 다시 스킬을 사용하기 전에 사망한다면 조운은 다시 가장 먼 적에게 돌진, 이 때의 피해량은 첫 돌진의 35%
  • 패시브1 – 조운이 돌진시 35%의 전법피해 저항과 일반공격 저항을 얻음, 돌진 후 6초 지속, 2회 중첩 가능, 만약 아군이 모두 촉나라 부대일 경우 조운이 돌진 후 7초내 일반 공격시 높은 확율로 전법 초기화, 병종상성 무시
  • 패시브2 – 자신 외에 아군의 돌진 발동 시 조운의 기초물공 25%만큼 대상에게 강화, 만약 대상이 촉나라 부대일경우 10% 추가 강화, 지속 15초, 쿨다운 7초
  • 패시브3 – 자신의 이속이 5% 상승할 때마다 물공 5% 상승, 최대 20중첩

 

원문 출처 : 이랑님 글 보러가기

 

Tags: 진삼국대전2
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